Добро пожаловать на Арену 80-х юбилейных Голодных Игр!
В этом году создатели Арены потрудились на славу, создав трибутам превосходные условия для незабываемой схватки. Итак, Арена представляет собой гигантский квадрат, обнесенный по краям силовым полем, готовым поджарить вас в долю секунды. Как вы знаете, у квадрата 4 стороны и каждая наша сторона довольно необычная:
СТОРОНА ПЕРВАЯ: МОРЕ ВОЛНУЕТСЯ РАЗ.
Всё, о чём вы могли мечтать, наблюдая туристические брошюры об экзотических странах: голубая прозрачная вода и великолепный песчаный берег с каменными скалами и буйной растительностью джунглей. Но не всё то рай, где море и солнце. В лазурной воде то и дело появляются пираньи и другие произведения искусства Капитолия в качестве рыб-переродков, жаждущих урвать лучший кусочек трибутов. Конечно, можно спрятаться на скалах, но, вы сначала взберитесь вверх по отвесной каменной скале и выживете после встречи с плотоядными птицами. Джунгли вас встретят множеством неизвестных насекомых и птиц, животных здесь мало, зато пруд пруди ядовитый растений-хищников, к которым тоже нужен особый подход. Также в джунглях можно отыскать пресные ручьи плюс ко всему регулярные топические ливни – не об этом ли вы мечтали?
СТОРОНА ДВА: ПЕСКИ, ПЕСКИ, ПЕСКИ.
Палящее солнце и непроглядная даль оранжевого цвета. Пустыня, как она есть. Вы думаете укрыться здесь от других, ведь какой дурак сунется в пустыню? Здесь вас с распростёртыми объятьями встретят песчаные барханы, которые укроют вас от противника. Но ждите подвоха: ядовитые скорпионы и змеи скрасят ваше одиночество. Здесь в разгар полдня вас развеселят миражи, а ночью вполне возможно попасть в зыбучий песок, из которого выход заказан. К тому же песчаная буря – не самая лучшая буря из возможных. Единственное ваше спасение – маленький оазис посреди пустыни. Там есть маленький родник с пресной водой, но, на палящем солнце и он не долго продержится.
СТОРОНА ТРИ: ВЕЧНАЯ МЕРЗЛОТА.
Хвойные леса и горы, льды и снег – вот чем покрыта горная местность Арены. Здесь вы можете спрятаться в пещерах, главное не бояться обвалов. В лесах можно встретить белок и белых зайцев, главное – не попасться белым волкам. Источником воды выступает растаявший снег, но для этого вам придётся его растопить, рискнёте привлечь внимание костром? Направляясь сюда, не забудьте тёплые вещи, ведь температуры даже днём здесь редко поднимается до нуля.
СТОРОНА ЧЕТЫРЕ: ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ЛЕС, ТЕМ ЧАЩЕ ПРИХОДЯТСЯ ОГЛЯДЫВАТЬСЯ.
Вы, верно, поняли, четверная сторона нашей Арены – лес. Только здесь и в джунглях есть пресная вода в качестве родников, поэтому, находясь в других сторонах Арены вы рискуете остаться без воды. Но, не отчаивайтесь, в лесу тоже найдётся, чем себя занять. Высокая густая растительность, на которую довольно сложно забраться. Здесь больше живности и дичи, но она так просто не попадётся вам в руки – придётся попотеть. Пресный Ручей всего один, у него неизбежна встреча с противником. Помимо животных, здесь есть также множество растений, но вот незадача, множество из них специально выведены для Игр, так что неизвестно, которое ядовитое, а которое – нет. Приятного аппетита, дорогие трибуты.
ЦЕНТР КВАДРАТА: РОГ ИЗОБИЛИЯ. ДРЕВНИЙ ГОРОД ИНКОВ.
Отсюда стартует ваше длительное путешествие, герои 80-х Игр. Вы стоите посреди древнего города Инков, впереди – каменная пирамида, на которой находится Рог. Каменные сооружения обвиты диким виноградом и вьющимися растениями. Это маленькие каменные джунгли, ваше начало пути.
автор Savera Rankine